모든 조건이 같다면 (특정 나무의 활대, 프로그, 버튼, 래핑), 둥근 활과 각활 사이에는 음색이나 연주성에 일관적이고 예측 가능한 차이점이 없다. 나는 차이점이라고 여겨지는 것들이 “음향 심리학”의 대표적인 예라고 생각한다 (예, 둥근 활 = “둥글고”, 따뜻한 음색, 각활 = 더 “각지고” 초점맞고, 밝은 음색)
활을 만들 때, 모든 활은 8각으로 시작한다. 활이 거의 완성되고, 완성된 활의 무게, 강성, 균형이 제작자의 마음속에 보일 때, 제작자는 이 요소들이 그가 찾던 건인지 평가한다. 만약 활을 더 유연하고, 무게를 줄이고, 균형을 최적화 하기 위해 나무를 더 깎아야 한다면, 시간이 더 들지만 팔각면을 더 깎거나, 아니면 둥글게 깎는다. 대부분의 제작자들은 활대를 둥글게 만드는데, 품질에 손해를 보지 않으면서도 쉽고 빠르다.
래핑, 프로그, 버튼의 무게가 같다고 가정하고, 동일한 무게의 각활과 비교했을 때, 둥근 활이 실제로는 더 강하다.
모든 조건이 동일하다면, 둥근 활의 균형점이 손에 더 가까운 경향이 있고, 활 끝에서 가볍게 느껴진다. 이 균형점의 차이가 연주자의 손에서 활의 느낌에 영향을 미칠 수 있고, 따라서 연주자가 활로 음색을 만드는 방식에 영향을 줄 수 있다. 숙련된 활 제작자는 제작과정에서 이 균형과 강도의 차이를 보완하고 이론적으로 각활과 동등하게 연주되는 둥근 활을 만들 수 있다.
각활을 둥글게 다듬으면서 소실되는 질량은 활대의 무게의 약 7%이며, 둥근 활을 더 유연하게 만들지만, 흥미롭게도 7% 미만이다. 따라서 둥근 활대는 무게 대비 강성을 최적화 할 수 있다. 좋은 점이다.
각활을 만들기 원하는 제작자는 완성된 둥근 활과 동일한 강도와 무게를 얻기 위해서 보통 강성이 크고/또는 밀도가 낮은 나무로 시작한다. 밀도가 낮은 활대가 밝은 소리를 낼 수 있다. 지금 밀도와 강성이 다른 활대를 비교하고 있음에 주의하자.
활 제작자에게 훌륭하게 대칭적인 각활을 만드는 일은 수시간의 추가적인 공을 들인 작업을 필요로 하는 까다로운 과정이다. 이는 활 제작자가 만약 연주자가 각활에 특별히 고마워 하지 않는다면 피하고 싶은 일이다. 연주자들은 일반적으로 활 제작자의 “완벽한 팔각면” 보다는 연주성에 훨씬 더 관심이 있기 때문에, 둥근 활이 많은 것이다.
- John Greenwood, Bowmaker
동일한 단면적에 동일한 질량의 활대를 가정한다면, 사실 각활은 둥근 활에 비해 강성이 더 크지만, 단지 0.2%에 불과하다. 또한 면에 수직 방향으로 힘을 가했을 때 강도가 더 크지만 (역시 3%에 불과), 모서리를 가로지르는 방향의 강도는 둥근 활보다 낮다 (마찬가지로 단지 5%). 따라서 기본적으로 거의 차이가 없다.
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